雪莉·卢布朗(《游戏王5d’s》中的人物)

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更新时间:2023-05-17
雪莉·卢布朗
《游戏王5d’s》中的人物

雪莉·卢布朗是动漫《游戏王5d’s》中的人物。卡片产业卢布朗家族的独生女。
基本信息
| 中文名 | 雪莉·卢布朗 |
| 外文名 | シェリー・ルブラン Sherry LeBlanc |
| 所属作品 | 《游戏王5d’s》 |
| 作者 | 高桥和希 |
| 性别 | 女 |
| 配音 | 中川えりか |
| 登场作品 | 《游戏王5d’s》 |
收起
动画信息
家世

雪莉·卢布朗
邀请游星
71-72话,不动游星被一个企业集团绑架,这集团企图用洗脑的方法拉游星加入他们一起参加WRGP。在游星被关在一辆前往该集团基地的大货车的途中,得到沟口给予信息的十六夜秋即使赶到,最后十六夜秋乘着游星的D轮一起逃出货车。此时雪莉也骑着D轮赶来,向游星发起挑战。就这样,游星载着秋姐跟雪莉进行乘骑决斗!
决斗过程中,雪莉道出了自己为了游星实力并盛意邀请他入组参加WRGP,也说出了自己参加WRGP是为了揪出仇人“太一”组织。游星没有答复雪莉的邀请,二人继续决斗。决斗过程里,二人的同调怪兽「鲜花骑士」和「涡轮战士」展开华丽的攻防战!最后游星的基本分削至低于800。因为「高速世界2」有个根据手卡是否有高速魔法卡而削对方800基本分的效果,游星的生命线一直掌握在雪莉抽卡的瞬间。就在游星准备利用「星光大道」效果特召「星尘龙」时,那几个绑架游星的集团里的人出现在决斗道路的天桥上,准备对游星他们痛下杀手。十六夜秋使用念力使「星尘龙」实体化,救下大家。决斗系统也因这次意外而判断中止决斗。
如果决斗继续,游星用「星尘龙」和「高速战士」攻击后,雪莉仍有50基本分。故胜负还决定在雪莉再次抽卡是否抽到高速魔法卡。雪莉没有参看卡组最上方的卡,跟沟口一起离开。十六夜秋通过近距离观看游星和雪莉的决斗,立下心自己也要学乘骑决斗。
潜入治安维护局
为了查清楚父亲留下的神秘的卡「Z-ONE」是否隐含有未知信息,雪莉·卢布朗和管家沟口二人潜入治安维护局。这时不动游星和布鲁诺刚好也在那里。游星和沟口展开决斗,布鲁诺追击雪莉。雪莉跟布鲁诺打斗起来,雪莉败神力的布鲁诺打败,布鲁诺对雪莉的那张名为「Z-ONE」卡产生兴趣,决定帮雪莉利用治安维护局的数据库查找Z-ONE"是否隐含有未知信息,可是结果显示这张卡没有隐含有未知信息!失望的雪莉和沟口离开。
参加WRGP
雪莉·卢布朗和管家沟口组队参加WRGP,并拿下8强的名次。就在观看5D's队跟灾难队的比赛结束后,幽灵机器人大批量地出现在城市里,童实野市陷入混战模式的乘骑决斗之中。游星、雪莉、沟口三人一起挑战幽灵机器人。在跟幽灵机器人的过程中,雪莉和沟口均被使用「正义盟军」卡组的幽灵机器人打败。布鲁诺变身成安提诺米,救下游星。游星得到加速同调的力量——「流星龙」,打败幽灵机器人的操控者普拉西多。这时,“太一”组织的另外两名成员卢奇亚诺和何塞。雪莉和沟口意图行刺卢奇亚诺和何塞,但以失败告终!
落入虫洞
与游星等人潜入克拉克·斯密斯的公司的过程中被发现,在逃离时被卷入克拉克启动的虫洞,为了让游星逃离而让自己掉落虫洞。其后世界的历史线被改变,只有在红龙与三极神的力量保护的人才保留有原本的记忆,而雪莉队伍原本在WRGP的位置则被太一三皇帝的新世界队取代。
弧线摇篮的反叛
漫画信息
卡组信息
漫画则使用「魔法妖精」卡组。
动画卡信息
见习い骑士(见习骑士)光 2星 战士 1000 1000
描述:代替病重的父亲出战的少女。但她是女孩这点谁都没发现。
花骑士団の骏马(花骑士团的骏马)风 3星 兽 400 800
这张卡召唤成功时,可以从自己的卡组抽1张卡。
圣骑士の枪持ち(持枪的圣骑士)光 2星 战士 800 400
可以把这张卡送去墓地,从自己的卡组把1张装备魔法卡加入手卡。
圣骑士の盾持ち(持盾的圣骑士)光 4星 战士 800 1300
【推定】1回合1次,可以把自己墓地存在的1只名字带有「圣骑士」的怪兽从游戏中除外,自己从卡组抽1张卡。
ケンタウルミナ(半人马露米娜)光 6星 兽战士/融合 2200 1600
「圣骑士の枪持ち」+「花骑士団の骏马」
自己的回合有1次,可以把对方陷阱卡的发动和效果无效,那张卡在场上盖放。
◎ケンタウルミナ=ケンタウルス(Centaurus,半人马)+ルミナ(Lumina,光精灵的名字)。
フローラル・シールド(花之护盾)通常陷阱
对方怪兽攻击宣言时可以发动。那只怪兽的攻击无效,从自己的卡组抽1张卡。
フルール・ガード(鲜花守卫)通常陷阱
选择自己场上存在的1只怪兽发动。这个回合选择的1只怪兽不会被战斗破坏。
理想のために(为了理想)通常陷阱
把自己场上存在的1只怪兽解放发动。自己场上存在的1只怪兽的战斗破坏无效。
チェーン・クローズ(连锁封锁)反击陷阱
场上存在的卡被破坏时可以发动。对方玩家直到这个回合的结束阶段时不能把魔法·陷阱卡发动。此外,不能对应这张卡的发动把魔法·陷阱卡发动。
エコール・ド・ゾーン (忘我画派)场地魔法
双方玩家不能直接攻击。怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤无效并破坏,在那个玩家场上把1只「マスクトークン(假面衍生物)」(魔法师族・暗・1星・攻/守?)召唤。这衍生物的攻击力·守备力变成这个效果破坏的怪兽相同。「假面衍生物」的特殊召唤不受这张卡的效果影响。
◎エコール・ド・ゾーン=École de Zone。法语。
模仿-イミテーション(模仿)通常魔法
选择场上1只衍生物发动。把1只和那衍生物的种族·属性·等级·攻击力·守备力相同的「假面衍生物」在对方场上特殊召唤。给与对方基本分为选择的衍生物攻击力一半数值的伤害。
◎イミテーション=Imitation。「模仿」之意。
フルール・ド・ヴェルティージュ (鲜花眩晕)
通常陷阱
【推定】怪兽特殊召唤成功时才能发动。那些怪兽从游戏中除外。
◎フルール・ド・ヴェルティージュ=Fleur de Vertige。法语。
ハイ・ハーフ (猛烈减半)通常陷阱
【推定】选择场上1只表侧表示存在的攻击力2000以上的怪兽,那只怪兽的攻击力变成一半。
魂缚门(魂缚门)场地魔法
持有比场上表侧表示存在的这张卡的控制者的基本分低的数值的攻击力的怪兽在场上召唤·反转召唤·特殊召唤时,那只怪兽破坏,给与全部玩家800点的伤害。
漫画卡信息
魔法妖精 バーガンディ(魔法妖精 勃艮第)
【原作资料】属性不明 4星 种族不明 1600 1400
每次手卡有1张被丢弃,给与对方基本分400伤害。
魔法妖精 エリート・クラレット(魔法妖精 精英之克莱尔特)
【原作资料】属性不明 6星 种族不明 2000 1400
对方手卡是0张时,这张卡的攻击力变成2倍。
名称抹消(名称抹消)
【原作资料】魔法卡
宣言对方手卡的卡并在猜中时把那卡丢弃。那是猜错的场合,自己受到1000伤害。
【补充】永续
魔法妖精の下知(魔法妖精的下达)
【原作资料】陷阱卡
有魔法妖精时发动。把1只怪兽的效果无效并不让作表示形式的变更。
目杀(目杀)
【原作资料】陷阱卡
对对方的抽到的卡名字作猜测。猜中的场合那卡丢弃,把那个回合的攻击封住。猜错的场合对方抽1张卡。
【补充】永续
战绩
集数 | 对手 | 结果 | 胜负关键 | 备注 |
71-72 | 不动游星 | 中断 | —— | |
106 | 幽灵军团 | 败 | DNA移植手术、盟军炸弹 | 混战模式,受到集体攻击而败 |
139-140 | 十六夜秋、克罗·霍根 | 败 | 黑羽龙、同调气流 | |
153 | 杰克·阿特拉斯 | 败 | —— | 决斗过程未知 |



