真·三国无双7(KOEITECMO公司开发的游戏)
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更新时间:2023-05-17
真·三国无双7
KOEITECMO公司开发的游戏
《真三国无双7:猛将传DX》任天堂Switch版于2018年12月27日发售,包含繁体/简体中文支持。
《真三国无双7》登场武将均来自古代中国大陆魏、吴、蜀三个国家。魏晋重要人物也会登场。此外自由转换战斗系统被采用,每名武将都可以使用所有武器,但其中只有一种是武将的特定“擅长武器装备”,也可使用专用攻击动作“EX攻击”。游戏中包含剧情模式与将星模式,游戏的作战场景包括城池、山地以及平原等。
背景设定
延续系列的一贯传统,该作的主要模式还是“故事模式”,玩家可以选用魏、蜀、吴、晋四个势力展开故事。该作中将收录新的故事剧本、新的武将和新的事件,从前作中不同的且更深入的视点来描绘三国时代的故事。
此外自由转换战斗系统被采用,也就是说玩家可以不仅限于前作决定行军路线的尴尬,自由行军也是允许的。
曹操为了排除这野兽,实行了暗杀计划。 可是计划马上暴露,曹操的刃还没刺到董卓就已结束。 乱世持有力量者方能得胜。 为了得到力量,得到自己的时代, 这是曹操霸道的开端。 | 曹操与夏侯渊 |
曹操向霸道迈进。 | 夏侯惇、李典和乐进 |
祖先是兵法家·孙子的孙家。 与可靠的子女们一起,孙坚打倒刘表。 之后……当大家沸腾在胜利时,瞄准孙坚的命运之箭已经放出……。 | 孙坚、孙策和孙尚香 |
江东之虎的魂得到了继承。 从孙坚那继承家业的孙策,制压吴郡,得到大本营。但是有人阻止了他的雄飞,他的志向被弟弟·孙权继承。 | 周瑜和孙策 |
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角色设定
武将一览
魏
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吴
武将 | 声优 | 得意武器 |
周瑜 | 吉水孝宏 | 棍 |
陆逊 | 野岛健儿 | 飞燕剑 |
孙尚香 | 宇和川惠美 | 圈 |
甘宁 | 三浦祥朗 | 锁分铜 |
孙坚 | 德山靖彦 | 九环刀 |
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蜀
武将 | 声优 | 得意武器 |
赵云 | 小野坂昌也 | 龙枪 |
关羽 | 增谷康纪 | 偃月刀 |
张飞 | 挂川裕彦 | 双矛 |
诸葛亮 | 小野坂昌也 | 羽扇 |
刘备 | 远藤守哉 | 双剑 |
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晋
武将 | 声优 | 得意武器 |
司马懿 | 泷下毅(已故)→ 置鲇龙太郎(帝国) | 拂尘 |
司马师 | 置鲇龙太郎 | 迅雷剑 |
司马昭 | 岸尾大辅 | 烈击刀 |
邓艾 | 小原雅人 | 螺旋枪 螺旋弩(帝国追加) |
王元姬 | 伊藤加奈惠 | 镖 |
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其他
武将 | 声优 | 得意武器 |
貂蝉 | 小松里歌 | 多节鞭 |
吕布 | 稻田彻 | 方天戟 |
董卓 | 堀之纪 | 爆弹 |
袁绍 | 龙谷修武 | 伸细剑 |
张角 | 川津泰彦 | 锡杖 |
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武将设定
力量型武将属性天赋
技能 | 效果 | 习得条件 |
白刃一闪 | 暴击率提升 | 一定连击数击破敌将 |
守破离心得 | 获得经验值增加 | 击破炎冰毒或减速状态下的敌将 |
庆云招来 | 获得物品、武器质量提升 | 一定击破数击破敌将 |
战庭之胜哄 | 敌人容易掉物品 | 相性对等击破敌将 |
体力之奔流 | 体力回复量增加 | 相性优势击破敌将 |
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特色系统
游戏模式
剧情模式
战斗剧情
《真三国无双7》除了依照史实所改编之外,也新增了「IF」剧情支线内容,玩家在部分战役中达到指定的条件就能开启支线剧情,例如可以阻止关羽中水计导致战死,赤壁之战中阻止火计转变成曹军胜利等,这类扭转史实的情节也让固定的剧情模式显得更加有趣,玩家在IF剧情模式中可以看到另类的超展开结局,并且部分武器或是武将也只有在IF剧情模式中能够获得,整体系统也附加了更多挑战性。
将星模式
将星模式在《真三国无双7》里扮演着相当重要的角色,也附加了浓烈的RPG要素在里头,它包含了养成、建筑、对话、买卖等,将星模式主要是让玩家培养自己喜爱的武将,以成为皇帝为指标,可以建设具有不同功能的建筑,同时透过战役来增加自己的伙伴或是其它素材及道具,并且可以与伙伴培养感情,而最受玩家瞩目的就是能在将星模式中制作出每位玩家心目中的武器,其素质与能力将可远远超过秘藏武器。
战斗系统
名称 | 介绍 |
动作系统 | 角色按照装备的武器有“天”、“人”、“地”的3个其中一个属性。各属性各自有优劣的“三权制衡”关系,给予敌人角色的攻防极大影响。 |
旋风连击 | 玩家在三权制衡处于优势的状态,会在对方头上显示“气魄量表”。透过持续攻击来减少对方的气魄量表,要是在0的状态再施加攻击的发动“旋风连击”。旋风连击,可连续攻击,一口气追击对方。 |
易武反击 | 玩家在三权制衡处于劣势的状态,能从对方的蓄力攻击中,进行易武攻击来发动“易武反击”。发动易武反击,可以保持距离等待机会逆转或者劣势转变到攻势。三权制衡劣势时对方头上显示特别的标志,以易武反击等瞄准对方蓄力攻击的作战方法也行得通。 |
觉醒状态 | 战斗中,满足特定的条件变成“觉醒状态”,一定时间内能发挥惊人的强度。 |
能一口气砍倒广范围敌人的除了平常使用的无双乱舞外,在空中能发动的无双乱舞和能给予特定的对方高伤害的无双乱舞,一共有3种无双乱舞。 |
(以上内容来自腾讯网)
成就列表
成就名称 | 获得条件 |
修罗のつわもの | 全剧本修罗通关 |
とどろく凯歌 | 教学以外,故事模式和自由模式全通关 |
点と线 | 故事模式全剧本通关 |
魏伝 | 达成魏传史实和IF结局 |
呉伝 | 达成吴传史实和IF结局 |
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场景地图
物品道具
武器
武器
以下为猛将传独有属性,暴风到烈火通过挑战模式获得,斧钺以后的通过将星压制区域获得,献帝给予。其中部分可以以一定机率在将星模式武器铺用武器素材将两把“白板一圈武器”合成锻炼获得。以下是装备的属性表。
荆棘 | 反弹部分伤害 | 诱爆 | 一定几率攻击诱发冲击波 |
方圆 | 全方位防御 | 诱雷 | 一定几率攻击诱发落雷 |
狂乱 | 体减时攻增 | 爆花 | 一定几率被击诱发冲击波 |
猛攻 | 攻增防减 | 雷花 | 一定几率被击诱发落雷 |
铁壁 | 防增攻减 | 背水 | 濒死起身攻击2倍 |
乱击 | 无双威力强化 | 忍耐 | 濒死起身防御2倍 |
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道具
道具分为消耗品和强化品。消耗品包括恢复体力的食物和回复技能槽的酒,强化品包括增强攻击力的刀和增强防御力的道具铠甲。两者通过击杀敌方单位或者砸开箱子获得。
名称 | 效果 |
消耗品 | 包子、菓子串可以回复玩家生命值,酒可以回复玩家无双技能槽。 |
强化品 | 刀和铠甲可以增加玩家的攻击力与防御力。 |
音乐原声
专辑介绍 | 专辑图片 |
专辑名称:真・三国无双7オリジナル·サウンドトラックコンプリート | 专辑封面 |
又名:真・三国无双7ORIGINALSOUNDTRACKCOMPLETE | |
表演者:ゲーム·ミュージック | |
流派:原声 | |
专辑类型:专辑 |
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DISC1 | DISC2 | DISC3 | DISC4 |
01.オープニングFANTHEFLAMES 02.メインメニューTOUCHTHENEWWORLD 03.选択画面SEQUENCESTART 04.进军・魏BEYONDTHEDESTINY 05.虎牢関の戦いSOLIDSTATEMIND 06.吕布のテーマTHEMEOFLUBU-DW7THMIX- 07.死亡DEATHBLOW-DW7THMIX- 08.败北INCONCLUSION-DW7THMIX- 09.宛城の戦いDESPERATERUN 10.官渡の戦いSILENTURGE 11.合肥の戦いCYCLONIZEDTYPHOON 12.IF戦闘・魏1INTERCEPTOR 13.IF戦闘・魏2AGAINSTALLODDS 14.白帝城の戦い・IFTHEKINGOFSADNESS-DW7THMIX- 15.黄巾结集戦IGNITION 16.董卓诛灭戦THEWOMANFROMHELL 17.虎牢関猛追戦THEWALLOFFATE 18.官渡奔走戦INFULLBLOOM 19.基地・领主・夜KINGDOM-NIGHT- 20.基地・和风・昼JAPANESQUE-DAYTIME- 21.基地・和风・夜JAPANESQUE-NIGHT- 22.将星モード・决戦FINALGAME 23.胜利VICTORYJUBILEE-DW7THMIX- 24.结果表示ATRIUMPHANTRETURN 25.スタッフロール・将星ALLTOGETHER | 01.进军・呉THEINHERITEDFANG 02.急袭GOODPUNCH 03.优势UPPERDRIVE 04.小覇王惨祸UNINVITEDGUEST 05.救出戦QUIRKOFFATE 06.赤壁の戦いCAPRICIOUSWIND 07.激戦OVERDOSE 08.圧倒MASSATTACK 09.好敌手SMASHANDSMASH 10.行军SEVENTHJOURNEY 11.合肥新城の戦いSTRONGHOLD 12.合肥の戦い・IFGREATREDSPIRIT 13.IF戦闘・呉1ENDLESSFIGHT 14.IF戦闘・呉2ORIENTALRUSH 15.IF戦闘・呉3AGREATGIANT 16.呉・序曲WARMRED1.HISTORY 17.呉・导入WARMRED2.INTRODUCTION 18.呉・静WARMRED3.SILENCE 19.呉・悲哀WARMRED4.PATHETIC 20.呉・勇壮WARMRED5.CROSSROADS 21.呉帝诞生MAKEADECISION 22.共に新たな天下をBANQUET 23.军议INPREPARATION 24.平穏TOCALM 25.WITNESSTOHISTORY(ボーナストラック)WITNESSTOHISTORY | 01.进军・蜀TRIOTHEBERYL 02.危机一髪SOEXTREME 03.汉中攻防戦THEMOUNTAIN 04.樊城の戦いSOLD 05.英雄の死DEATHOFAHERO 06.夷陵の戦いWITHVENGEANCE 07.五丈原の戦いHOPEFULPAIN 08.樊城の戦い・IFCHAOTICFIELD 09.优势・IFGAINMOMENTUM 10.行军・IFARENA-DW7THMIX- 11.IF戦闘・蜀1HEAVYGAUGE 12.IF戦闘・蜀2THECRESTOFTHIRST 13.南中の戦い・IFTROPICALWARS 14.许昌の戦い・IFWELCOMETOCHINA-DW7THMIX- 15.许昌幻影戦DESPERATESCHEME 16.白帝城救出戦THECALMTROPICS 17.蜀・序曲HUMANEGREEN1.HISTORY 18.蜀・导入HUMANEGREEN2.INTRODUCTION 19.蜀・静寂HUMANEGREEN3.SILENCE 20.蜀・悲哀HUMANEGREEN4.PATHETIC 21.蜀・勇壮HUMANEGREEN5.CROSSROADS 22.仁の世BEHOPEFUL 23.光満ちる世MAKEAFRESHRESOLVE | 01.进军・晋QUIETHOWL 02.劣势CHROMATICDAMAGE 03.正始の変WHOISJUSTICE 04.镇圧戦MIGHTYSWEEP 05.首都攻略戦HEAVENLYSTRIKE 06.成都の戦いRESTART 07.成都の戦い・IFSTRUGGLEFOREXISTENCE 08.IF戦闘・晋1MYBADFELLOW 09.IF戦闘・晋2THEMENOFINTELLIGENCE 10.赤壁の戦い・IFTHOUSANDSUNS-DW7THMIX- 11.晋・序曲ALTEREDBLUE1.HISTORY 12.晋・导入ALTEREDBLUE2.INTRODUCTION 13.晋・静寂ALTEREDBLUE3.SILENCE 14.晋・悲哀ALTEREDBLUE4.PATHETIC 15.晋・勇壮ALTEREDBLUE5.CROSSROADS 16.天命遥かTWOSIDES 17.天命の先へASALWAYS 18.基地・领主・昼KINGDOM-DAYTIME- 19.基地・领主・夜KINGDOM-NIGHT- 20.基地・和风・昼JAPANESQUE-DAYTIME- 21.基地・和风・夜JAPANESQUE-NIGHT- 22.将星モード・决戦FINALGAME 23.胜利VICTORYJUBILEE-DW7THMIX- 24.结果表示ATRIUMPHANTRETURN 25.スタッフロール・将星ALLTOGETHER |
配置要求
硬件名称 | 最低配置 | 推荐配置 |
操作系统 | WindowsVista,Windows7,Windows8 | WindowsVista,Windows7,Windows8 |
处理器 | DualcoreCPU2.4GHzorbetter | QuadcoreCPU2.8GHzorbetter |
内存 | 256MBRAM | 512MBRAM |
图形 | NVIDIA®GeForce®8600orbetter | NVIDIA®GeForce®GTX460orbetter |
DirectX版本 | 9.0c | 9.0c |
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游戏评价
IGN网评
总的来说,游戏本身的进步是显而易见的,门外的每一场旅程都显示出了某种进步,不管是商人送来的动物同伴还是玩家派出去为其收集材料的士兵,都是崭新的东西。如果玩家能在血量比较少的情况下成功答应一场艰难的战斗,玩家将会得到漂亮的奖励。当然,也总是会有苦战之后两手空空的局面发生。
游戏延续了前作的创新,无缝连接。无缝连接让故事流程更加流畅,给人新的故事模式体验,相应的牺牲是传统的胜利pose。但在7代,感觉到无缝链接变成有缝链接,也就是它的精髓被忘记了。许多时候无缝连接都存在“光不接”的问题,也就是说,转换到可操作的时候,角色忽然明亮了,位置改变了这些问题,很突兀,无缝连接的感觉被破坏。而且每一关开始也没有了从天而降的视角,直接淡入。最严重的问题是,故事模式的每一个关卡,结尾再也不是无缝连接了,这不是好事。尽管不做无缝,也可以做个胜利动作填补诚意,但居然是两个大大的胜利。对于这样的结束,真的是画蛇添足,连贯感没了还加了突兀感。所以说,这一作无缝连接真的被忽略了一些,没有好好地做。
参考资料
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