[14/05/01]
● 灵摆:①:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时交换。
◇在自己主要阶段才能发动的开连锁的效果,取场上表侧表示存在的1只怪物为对象。
◇选择的怪物被装备魔法卡等效果改变了攻击力·守备力的场合,变化后的数值直到回合终了时交换。 ◇可以对攻击力和守备力相等的怪物发效果。
● 怪兽:①:自己战斗阶段1次,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽的表示形式变更,那个攻击力·守备力直到回合结束时交换。
◇在战斗阶段才能发动的、任意发动的诱发效果,取自己场上1只怪物为对象,在伤害步骤不能发动。
◇选择的怪物被装备魔法卡等效果改变了攻击力·守备力的场合,变化后的数值直到回合终了时交换。
◇可以对攻击力和守备力相等的怪物发效果。
◇此卡对覆盖的[指挥骑士/コマンド·ナイト]发动这个效果,其能力值是先被此卡变成1900/1200,然后被自己效果变成2300/1200。