战国无双4 帝国(战国无双4 帝国)

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更新时间:2023-05-17
基本信息
| 地区 | 日本 |
| 游戏类型 | ACT |
| 发行日期 | 2015年9月3日 |
| 所属系列 | 战国无双 |
| 发行公司 | Tecmo Koei |
| 原版名称 | Samurai Warriors 4 Empires |
| 游戏平台 | PS4、PS3、PS Vita |
| 开发商 | Tecmo Koei |
收起
简介
离前作《战国无双3:帝国》已经有 4 年的时间,是系列最新作品。本作中各武将都是主角,配置战国武将们的居城是系列首次用 3D 来呈现的。玩家可以一边看到配置在居城的武将们进行职务以及跟伙伴们互动的情形,一边直感的来进行内政。
另外,在《战国无双2:帝国》中获得好评的以制压“兵站线连结起来的据点”一边往前线推进的「兵站线战斗」也复活了,也可对全武将进行「个别方针设定」。带往战场的武将只要提高友好度就可操作使用,战斗中最多可切换 8 名武将来享受战斗乐趣。
而武将的自订系统功能似乎也强化了。玩家不只可以自订自己制作的「自创武将」而已,泛用武将中没有被无双武将化的全国有名武将等,总共 100 名以上的武将都可以设定固有外观。而 100 名「姫武将」登场也是一大重点。这些武将们因为都会出现在「武将戏剧」中,所以收集伙伴也变得更有趣了。
系统
基础居城建设方针
随着战争扩张,玩家所支配的领地将会逐渐增多,也将会被允许建造更大规模的城池,居城升级之后除了会增加居住房间之外,可以派任管理的人数以及可以
提案的建设方针也将会增加,使得内政结构更上一层。另外居城本身的升级也会有分支,玩家可以依据自己的倾向来进行选择,比如选择更多的“开发”房间的话,
则会成为“收益”城池,选择更多的“军备”房间的话则会变为军事型城池等。
内政核心“奉行任命”
所谓“奉行”也就是说对应的管理人员。玩家可以派任武将负责起城池的管理事务,比如比派任到“开发”管理后,对应地城池的“商业”和“农业”将会获得提高,
增加城池收益。而派任到“人事”管理的话,则可以增加民众的“忠诚度”提高基本国力。每个事务一次可以同时派遣2位“奉行”因此如上面提到的,要注意好人才的选择和相性组合。
武将相性
被分配到同一事务的两个武将的人际关系以及相性将会影响到对应内政事务的效果,因此不同的武将组合所产生的内政事务效果可能会大不相同。
提案系统
当武将被任命为“奉行”管理事务时,将会提出相应的方针,也就是提案。例如被任命到“军备”的武将将会提案一些对合战有利的方针,如和敌方“交涉”又或向同盟国请求援军等。
特别提案系统
特产系统
本作中每一座城池都有着自己的特产,而这些将会影响到城池建设的方针和政策,影响到势力整体的发展。例如有着“金山”特产的城池将可以进行“金山采掘”的提案,提高城池的临时收入。
徽旗系统
当玩家击破特定武将或满足某种条件后将可以获得不同的徽旗,而这些徽旗不单是作为装饰品放在居城中,还会有着提高城池收入等特殊效果。
玩家们需要注意的是这一代的内政系统将会大幅度影响军队的编成以及合战情况。
在本作当中被任命为“军备”的武将甚至可以影响合战中可以出阵的成员,以及可以携带的军粮。可携带的军粮越多则可以持续进行合战的时间越长,而影响可带部队数量的则是对应的官职。



